Rasterization Triangle
Why Triangle
- 三角形是最基础的多边形
- 所有多边形都可以使用三角形表示
- 一个三角形一定在一个平面内
- 三角形内外定义清晰,并且可以通过向量的叉乘快速判断
- 方便表达
光栅化三角形
对屏幕上的每一个像素进行采样,判断其是否在三角形内
C
for (int x = 0; x < xMas; x++)
for (int y = 0; y < yMax; y++)
image[x][y] = IsInside(triangle, x + 0.5, y + 0.5)之所以是
使用Bounding Box或者其他Hack简化运算
抗锯齿
反走样:先滤波做一次模糊,再进行采样
![[Pasted image 20251203215954.png]]
MSAA:(对反走样进行一个近似) FXAA TAA