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每一个 state 都有
Enter
Excute
Exit 等状态 每一个状态内实现自己的逻辑就好; 然后写好切换逻辑就可以得到一个比较解耦合的系统
然后每个 state 中的方法,都可以作为某事件的广播来呼叫其他组件等,就变得简单高效易于维护